Sobotno dopoldne februarske Noči branja smo popestrili z računalniško delavnico. Najprej smo si s pomočjo virtualne resničnosti (VR) pogledali sedem čudes sveta in preizkusili znanje v kvizu s pomočjo programa Kahoot. Za predvajanje VR smo uporabili VR očala, Google aplikacijo in mobilne naprave.
Nato smo se s pomočjo posebnega mikro vezja imenovanega micro:bit preizkusili v zabavnem programiranju. Prvi program je simuliral imena učencev na LED ekran micro:bit-a, nato pa smo ustvarili program, ki je deloval kot vsem znana igra Kamen, papir, škarje. Ob tresenju micro:bit-a je program naključno izbral eno izmed slik (kamen, papir, škarje), nato pa so učenci med seboj tekmovali.
Bili so navdušeni, upravičeno zadovoljen pa je bil tudi učitelj, računalnikar Dominik Trstenjak.